Alexandre Pelletier-Normand, izvršni direktor tvrtke Rovio, je otkrio jedan od načina kako napredovati i probiti se na istaknuto mjesto u industriji video igara.
Ono što je važno je izbalansirati ‘igrivost’, dopadljivost i pritom ostvariti zaradu. Svaka igra je drugačija, suradnja timova na projektu mora biti usklađena. Korisnicima se mora na jednostavan i moderan način predstaviti “vrijednost” ponuđenih sadržaja, jer na kraju, oni moraju biti zadovoljni.
Odaziv korisnika je iznimno važan, ponekad igre za jednog igrača kasnije postaju platforme za šire natjecanje i slično. Nove razine, natjecanje među igračima daju najbolje rezultate. Igre je moguće obogatiti raznim drugim sadržajima. To treba prigodno i nenametljivo uvesti na vlastitu platformu.
Komentari